Kohti realistisempia ihmismalleja – Metahuman ja Marvelous Designer hahmonluonnissa
Vuodesta 2021 lähtien, kun Unreal-pelimoottorin kehittäjä Epic Games julkaisi MetaHuman-työkalun realististen ihmismallien luomiseen, FrostBit-ohjelmistolaboratoriossa on seurattu kiinnostuneena ihmismallien kehitystä ja niiden käyttöä. Tähän päivään mennessä